Kamis 13 Agustus 2026

 IDENTITAS

Nama Guru : Rizqii Oktaliana , S.Pd.
Hari / Tanggal : Kamis, 13 Agustus 2026
Fase / Kelas : A / 1 Ali
Mata Pelajaran : Seni Rupa 
Materi : Garis dan Bergerak
Pertemuan Ke : ke-4 (3 JP)




🌙 PEMBUKAAN • NILAI RELIGIUS

Guru mengucapkan salam dan mengajak murid berdoa bersama sebelum belajar. Guru membacakan Al-Qur'an Surah Yasin (36) ayat 40 beserta artinya untuk menanamkan semangat belajar:

لَا الشَّمْسُ يَنْۢبَغِيْ لَهَاۤ اَنْ تُدْرِكَ الْقَمَرَ وَلَا الَّيْلُ سَابِقُ النَّهَارِ ۗوَكُلٌّ فِيْ فَلَكٍ يَّسْبَحُوْنَ

Artinya: "Tidaklah mungkin bagi matahari mengejar bulan dan malam pun tidak dapat mendahului siang. Masing-masing beredar pada garis edarnya (orbitnya)." (QS. Yasin: 40)



🎈 APERSEPSI • BERMAIN “MENJADI GARIS”

Guru mengajak siswa berdiri di samping meja masing-masing. Saat guru mengatakan “Garis Lurus”, siswa berdiri tegak seperti patung. Saat guru mengatakan “Garis Ombak”, siswa menggoyangkan badan ke kanan dan kiri dengan lembut.

🚀 MOTIVASI

Guru menunjukkan boneka per/mainan yang dapat melompat atau menggambar karakter sederhana di papan tulis. Siswa diajak menemukan cara membuat gambar di kertas terlihat ikut melompat, berlari, dan menari. 

🔎 ASESMEN DIAGNOSTIK

Guru menggambar garis horizontal dan garis zig-zag.

“Kalau garis yang tidur ini sedang santai atau sedang berlari cepat?”

“Kalau garis seperti gigi hiu (zig-zag), gerakannya pelan-pelan atau mengagetkan?”

🎯 CP

 Mengenali dan menyebutkan unsur-unsur rupa dalam benda-benda di sekitar/karya seni rupa.




TP


1. Mengalami (Experiencing)

 

• Mengenali unsur-unsur rupa dalam benda-benda di sekitarkarya seni rupa.
• Menyebutkan unsur-unsur rupa dalam benda-benda di sekitar / karya seni rupa.

 

2

Merefleksikan (Reflecting)

• Merefleksikan karya diri sendiri
• Mengapresiasi karya diri sendiri.

 

3

Berpikir dan BekerjaArtistik (Thinking and Working Artistically)

 

• Mengenali coba alat dan/atau bahan yang dimiliki
• Menguji coba alat dan/atau bahan yang dimiliki.

4

Menciptakan (Making/Creating)

Membuat karya seni rupa berdasarkan pengalaman dan hasil pengamatan terhadap lingkungan sekitar.

5

Berdampak (Impacting)

Menghasilkan karya seni rupa yang berdampak pada perasan dirinya.




siswa belajar bagaimana membuat gambar yang semula tampak diam menjadi tampak hidup. Manfaat: melalui seni, siswa dapat membuat gambar tampak lebih hidup.

📚 MATERI AJAR • GARIS DAN GERAKAN

Garis dapat membantu menunjukkan kesan gerak pada gambar. Dalam kegiatan RPP, siswa menghubungkan musik dengan gerakan garis: musik tenang diikuti garis melengkung lembut seperti awan atau ombak, sedangkan musik cepat diikuti garis putus-putus cepat atau zig-zag seperti petir. 

Garis

Contoh pada kegiatan

Kesan gerakan

Melengkung

awan / ombak

lembut

Putus-putus

gerakan cepat

cepat

Zig-zag

petir / gigi hiu

tajam / mengagetkan

Diagonal

jalur kereta yang meluncur

arah gerak

🎵 MEMAHAMI KONSEPTUAL

Musik tenang → siswa menggambar garis melengkung lembut di udara dengan jari.

Musik cepat → siswa membuat gerakan jari berupa garis putus-putus atau zig-zag.

Siswa memahami hubungan garis lembut dengan gerak pelan serta garis tajam/putus-putus dengan gerak cepat. 

✏️ MEMAHAMI PROSEDURAL • “GARIS MENARI”

Memegang krayon: tekanan kuat membuat garis terasa berat; tekanan tipis membuat garis terasa ringan.

Membuat jalur: jika kereta ngebut, garis dapat dibuat meluncur ke atas secara diagonal.

Pengulangan: membuat garis yang sama berulang-ulang untuk memperlihatkan banyak gerakan. 


🎨 LKPD PERTEMUAN 4 • GARIS GERAKAN

LKPD berikut ditempatkan pada bagian materi Blogger berdasarkan instruksi LKPD yang disebutkan dalam RPP. RPP menyatakan bahwa guru membagikan kertas bergambar karakter sederhana seperti anak ayam atau mobil-mobilan yang masih diam, lalu siswa menambahkan “garis gerakan” menggunakan krayon. 





LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
“AYO MEMBUAT GAMBAR BERGERAK!”

Nama: __________________________ Kelas: ______ Tanggal: __________

🚗 1. MOBIL Ngebut

Tambahkan garis lurus horizontal berulang di belakang mobil agar terlihat melaju cepat.

🐥 2. ANAK AYAM MELOMPAT

Tambahkan garis lengkung seperti pegas di bawah kaki anak ayam agar terlihat melompat.

⚡ 3. GERAKAN CEPAT

Tambahkan garis zig-zag atau putus-putus di sekitar objek untuk menunjukkan gerakan cepat.

🌊 4. GERAKAN LEMBUT

Tambahkan garis melengkung/bergelombang untuk menunjukkan gerakan yang lembut.

✏️ TUGAS UTAMA: Tambahkan garis gerakan pada gambar karakter yang diberikan guru. Gunakan krayon dan buat garis sesuai gerakan yang ingin kamu tunjukkan.

🎨 KARYAKU: Gambarkan atau tempel gambar objek pilihanmu di kotak berikut, lalu tambahkan garis gerakannya.










💬 AKU BISA MENJELASKAN KARYAKU

1. Objek yang saya buat adalah: __________________________________________

2. Objek saya bergerak: ☐ cepat ☐ pelan ☐ melompat

3. Garis yang saya gunakan adalah: _______________________________________

4. Garis tersebut membuat gambar terlihat: _________________________________

5. Saya merasa: 😊 Senang 🙂 Cukup senang 😐 Masih perlu bantuan

🗣️ MEREFLEKSI • “TEBAK GERAKAN”

Siswa duduk melingkar. Beberapa siswa mengangkat karyanya. Guru meminta teman-teman menebak apakah objek bergerak pelan atau sangat cepat dan menanyakan garis apa yang menunjukkan gerakan tersebut. Siswa juga menilai apakah garis yang dibuat sudah berhasil membuat gambar terlihat bergerak. 


📝 ASESMEN FORMATIF

RPP menyatakan asesmen formatif dilakukan melalui pertanyaan tertulis dan LKPD terlampir.

Aspek

Mahir 4

Berkembang 3

Layak 2

Baru Mulai 1

Kesesuaian garis

Tepat

Sebagian besar tepat

Beberapa kesalahan

Belum sesuai

Kesan gerak

Sangat jelas

Cukup jelas

Kurang jelas

Belum tampak

Kerapian

Sangat rapi

Cukup rapi

Kurang rapi

Belum rapi

Kemandirian

Mandiri

Sesekali dibantu

Sering dibantu

Banyak dibantu

🏁 PENUTUP • KESIMPULAN

Guru mengulas kembali dengan gerakan tangan: “Garis zig-zag...” siswa memperagakan gerakan tajam; “Garis lengkung...” siswa memperagakan gerakan meliuk. Guru memberikan umpan balik positif dan merangkum pembelajaran. 

💭 REFLEKSI, KENDALA & TINDAK LANJUT

Refleksi:

Apa yang sulit mereka pelajari?

Bagaimana cara mereka mengatasi kesulitan?

Bagaimana mereka akan menggunakan pengetahuan ini di rumah? 

Kendala: ______________________________________________________________________

Tindak lanjut: __________________________________________________________________

Jumlah siswa paham: __________ siswa Belum paham: __________ siswa

BLOGGER SENI RUPA • PERTEMUAN KE-4 • SD AL AZHAR 1